страницы из книги «Leechность»
   

«Leechность»



 
 

ТОМ 1: Душа на завтрак или неприятности приходят по пятницам.
Глава 5. Действие Вируса.
5. Вирусный сценарий.

 

Сур: – Ты уже знаешь, как схематично выглядит сценарий жизни. Прямая линия – линия жизни, с точками – событиями запрограммированными, которые произойдут, и вариациями, между этими событиями.

Всё, что я говорил на эту тему, относилось к сценарию настоящему, а сейчас я расскажу тебе о том, как выглядит ваш сценарий, искривлённый под воздействием вируса.

Принцип точек и вариаций, или иными словами сам каркас, остался тот же, заменён лишь сам сюжет. Образно говоря, лёгкий лирический комедийный фильм, заменили, на кровавый триллер.

Схема вирусного сценария сильно искривлена, и в ней есть несколько отличий от сценария истинного, и достаточно серьёзных, о которых сейчас и пойдёт речь.

Начну, пожалуй, с самого заметного отличия. В сценарии вируса «Leech» есть «Карманы». «Карманы» – это вариации создаваемые, прописываемые вирусом, для корректировки сценария и устранения сбоев, в том числе, уничтожения тех, кто проявляет своё нежелание подчиняться вирусной системе. Это «Проснувшиеся» и просветлённые, и в основном те из них, кто достаточно серьёзно сопротивляется системе вируса, предпринимая активные действия в этом направлении.

Отличие «Карманов» от вариаций в том, что они не приходят в точку, а начавшись с одной из них, тянутся, без точек, до самого конца жизни человека, но не запрограммированного ранее. Длина «Кармана» всегда намного короче, изначально заложенного в сценарии, жизненного пути человека. Это в чистом виде насилие, но сам человек не понимает этого, продолжает надеяться в начавшейся беспросветной череде неприятностей, из которых он до самой смерти не может выбраться, как бы ни старался. Происходит его постепенное выдавливание из системы, сначала из социума и, если есть семья, из семьи, а затем и из самой жизни.

Алекс: – Почему тогда вирусу сразу не решить проблему, сразу не уничтожить непокорных, а не создавать такие сложные схемы, как «Карманы»?

Сур: – Во-первых, «Карман» – это получение питания здесь и сейчас. Уничтожение приведёт к реинкарнации, а это достаточно рискованный вариант развития событий, грозящий вирусу потерей источника питания, потерей душ, особенно в случае с «Проснувшимися» и просветлёнными, так как у этой категории людей, шансы спастись очень велики.

Во-вторых – это ухудшение условий существования и достаточно серьёзное усиление воздействия на жертву (душу) с целью заставить выделять негативную энергию. «Карман» – это череда больших проблем и неприятностей, что даёт большую вероятность изменения структуры души в негативную сторону, чтобы избежать её потери при выходе из тела. В условиях «Кармана» очень сложно выдержать давление и не проявлять душевной боли, а это то, что позволит поймать вас, после того, как вы покинете свой «Скафандр».

Продолжу...

Как понять, что человек попал в «Карман», что это действительно «Карман», а не временные неприятности, которых так много в вашей жизни, в сценарии вируса «Leech»?

Есть несколько признаков, по которым можно это определить. Это прекращение появления знаковых, поворотных событий, которые происходят в жизни каждого человека. Исключением может являться только рождение ребёнка, но не всегда. Другими словами, это отсутствие точек в сценарии, а так же, вместе с вышесказанным, исчезновение из вашей жизни эффекта «Дежавю», с одновременно начавшейся цепи негативных событий, и ощущения выдавливания из социума.

Для лучшего понимания того, о чём идёт речь, я вновь вернусь к самому построению сценария, расскажу о том, как в вашей жизни проявляются некоторые его особенности, о том, как вы можете чувствовать на себе действие сценария и убедиться в самом его существовании.

Определить где вы находитесь в данный момент, в точке сценария или в его вариации, почти невозможно, но есть признаки, по которым можно определить ваше прохождение границ между ними.

К примеру, всем вам знакомый эффект «Дежавю», является моментом возвращения вас в запрограммированную часть вашего сценария, из вариации в точку, является границей «склейки» вариации с точкой. В этот момент мозг чуть-чуть не успевает просчитать эту ситуацию и картинка, словно раздваивается и прочитывается мозгом дважды. Поэтому у вас создаётся ощущение, что, то, что происходит вокруг, вы где-то, когда-то, уже видели.

На самом деле, всё, что вы наблюдаете в этот момент, вы видели только что, мгновение назад, проходя границу между концом вариации и началом точки.

Наложение картинки, может длиться до нескольких секунд, и всё это время вы будете испытывать дежавю. Длина «склейки», другими словами, качество «приземления» вариации в точку, зависит от особенностей функционирования того или иного мозга.

После нескольких минут, часов или дней, где все события запрограммированы, вы покидаете точку и снова отправляетесь в вариацию.

Когда заканчивается время точки и начинается вариация, переход границы между ними, само начало вариации, тоже наступает с известного тебе и многим эффекта.

Думаю, ты замечал, что иногда, буквально десять – пятнадцать секунд твоих действий, словно стирается из твоей памяти. Например, ты вышел из дома, сел в автомобиль, но как ты прошёл путь от двери своего дома до двери авто, не помнишь. И не помнишь не потому, что отвлёкся, или думал в это время о чём-то другом, нет, ты совсем не помнишь ничего из того, что происходило с тобой в эти несколько секунд.

Подобный эффект есть начало вариации. Незадолго до этого, как правило, в твоей голове промелькнули мысли о чём-то желаемом, о каких-то кардинальных действиях, но это не твои мысли, эти мысли запрограммированные. Они создали вектор, произошёл пересчёт (это и есть те секунды, которых ты не помнишь) и ты, сам не понимая того, отправился в вариацию, вперёд, к следующей точке твоего сценария.

Есть ещё один эффект, который появляется в момент переключения, когда вы начинаете путь с вариации к очередной точке. Это происходит тогда, когда вы начинаете замечать «Знаки», которые как бы отвечают на ваши мысли (кстати, тоже в этот момент прописанные), но только те мысли, что не имеют характера предчувствия. К примеру с вами начинает «разговаривать» телевизор, вы открываете книгу, а там ответ на то, о чём вы только что подумали. Не думайте, вы не сходите с ума, но это и не совпадения, вас просто начинают вести к очередной точке вашего сценария.

Уточню только, что все эти эффекты, у всех происходят по-разному, отличаются по продолжительности и по силе восприятия. Всё зависит от того, какой вам достался по качеству «Скафандр», а точнее его главная часть – мозг. Некоторых "приземлений" в точки и «запусков» в вариации, вы можете и вовсе не заметить, но такое происходит крайне редко.

До появления вируса люди совсем не ощущали этих границ. Воздействие вируса привело к появлению некорректной работы многих программ.

Описанные выше эффекты происходят со всеми, и если они происходят с тобой, то теперь ты знаешь, что это – движение твоего сценария, которое ты ощущаешь на себе.

Теперь вернёмся к особенностям вирусного сценария, вернёмся к «карманам». Что может послужить признаками того, что человек попал в «Карман»?

Кроме отсутствия эффекта «Дежавю», отсутствия появления «знаков» и других проявлений движения сценария, в вашей жизни начинают происходить неприятности, имеющие затяжной по времени характер. Например, вы долго не можете найти работу, всё словно срывается в последний момент. И здесь часто включается главный козырь вируса – отсутствие денег. Начинается депрессия, а затем, не редко, наступает последняя стадия «кармана», ведущая к тяжёлым болезням, либо вовсе к появлению мыслей о суициде, и не только мыслей...

«Карманы» это, по сути, приговор для человека, и создаются вирусом по разным причинам. В основном, как я уже сказал, это происходит из-за отклонения от вирусного сценария, из-за активно выражаемого отказа человека от участия в действиях, приводящих к появлению негативной энергии, из-за нежелания проявлять негативные эмоции и нежелания идти на нарушения законов Создателя, из-за отказа играть по правилам, установленным вирусом «Leech» на Земле.

«Карманы» – это способ ликвидации вирусом «Проснувшихся», и тех, кто начинает «пробуждаться», чтобы после реинкарнации, одеть их в «Скафандры» понадёжнее. Тем самым «Leech» корректирует свой сценарий, чтобы всё шло так, как ему нужно.

В некоторых случаях, происходит возвращение таких людей, из «Кармана» снова в сценарий, если они прекращают свои попытки, что-то изменить, опять готовы «уснуть», готовы вновь принять условия и условности вирусной системы, соглашаясь, тем самым, на продолжение питания ими.

Но «Карманы» уготованы не только тем, кто оказывает активное сопротивление вирусной системе. Нередко в «кармане» оказываются те, у кого уровень энергии исходящей от души очень низок. Это те души, у которых под воздействием вируса произошли сильные структурные изменения, и уровень их энергии крайне низкий, настолько, что может не пережить очередной реинкарнации, или вовсе, не дотянуть до конца воплощения. В этом случае, вирус, делая «карман» для человека с критически искалеченной душой, выжимает из неё последнее, стараясь, тем самым, успеть это сделать до её выхода из тела, так как, повторю, преодолеть путь из тела, даже до механизма реинкарнации, такая душа уже не сможет, и отдаст последние энергетические силы не на питание вируса, а на попытку вернуться.

Есть и ещё одна причина попадания в «Карман». У вас практикуется хождение к различным гадалкам, магам, в общем, к людям с экстрасенсорными способностями, с просьбами решить проблемы, приворожить или наказать кого-то.

Люди, занимающиеся такой деятельностью, контактируют, и нередко, сотрудничают с сущностями тонкого мира. Не обладая полными знаниями обо всей конструкции, чтобы они не говорили, и тем более, не ведая о вирусе, они воспринимают существование Тонкого мира как обязательное, естественное явление, как часть конструкции. Эти люди, часто, не совсем понимают и то, насколько на самом деле тяжёлыми могут быть последствия от их действий, поэтому не редки случаи, когда они идут на прописывание «карманов» по заказу, на приворот, на программирование на неудачу, только у вас это называют по-другому – проклятье.

Этот метод имеет крайнюю степень искривления, и наносит удар не только по тому, кто проклят, но и по тому, кто это сделал, а тот, кто это заказал, если он, или она, не «пустые», вообще рискует умереть на духовном уровне, и если не успеет компенсировать, то дожив до конца своей телесной жизни, душа, вмонтированная в тело такого человека, при выходе, может подвергнуться процессу расщепления, которое характерно возникновением крайне высокой температуры. Возникает ощущение сгорания, отсюда, кстати, и ваши сказки, про огонь, котлы и чертей. Но до системы наказаний и того, как она выглядит, я расскажу позже.

Похожее происходит с убийцами, а прописывание «Карманов", при наведении проклятия, есть не что иное, как один из видов, преднамеренного, осознанного убийства.

Душа того, кто заказал проклятие, если «Скафандр» не компенсирует этот грех, погибает, в отличие от души того, на кого сделано проклятие. «Проклятый" реинкарнировав, попав в другое тело, и тем более в другое место, полностью избавляется от проклятия. Поэтому, кто кому сделал хуже, это ещё большой вопрос.

Душа к проклятию не привязывается, все неприятности связанные с этим, испытывает «Скафандр» и, в некоторых случаях, генетически связанные потомки этого «Скафандра». Попав в такой «Скафандр», душа практически ни за что, испытывает проблемы.

Определить попал ли человек в «Карман» не сложно, сложнее предотвратить попадание туда, а если человек уже там, то вернуть его или как то помочь, без знаний, на 99% уже бесполезно. Есть способы спасти себя от попадания в «Карман», а точнее не допустить создания «Кармана» для вас, но об этом я поделюсь с тобой в практической части нашей беседы. А сейчас, расскажу о том, как выглядит проявление того, что человек находится в «Кармане», каковы признаки данного искривления.

 

1 Вариант: Выдавливание из жизни.

Проявления: Ухудшение здоровья, с необратимыми последствиями, ведущими к смерти, либо в виде прямого уничтожения (происходит обычно в случаях «Проснувшихся», некоторых просветлённых, но так же и «Спящих», в случае их активной борьбы против системы, за их желание идти по правильному пути, в соответствии с законами Создателя, по пути просветления), а так же доведение до суицида, путём программирования сущностями такого рода мыслей. Фоном может служить тяжёлое финансовое положение, потеря работы, глубокие стрессовые ситуации, потеря близких, а часто всё вместе, в виде целого клубка неприятностей...

Очень часто, люди этой категории («Проснувшиеся», просветлённые) не вписываются в систему вируса, чем вызывают зависть у других и становятся жертвами действий со стороны завистников. Про их методы я только что рассказал.

В этом варианте всё же существует шанс спасти такого человека. Это – обязательная, резкая и кардинальная смена места жительства.

Хочу, чтобы ты подумал над крайне ошибочным мнением, которое бытует у вас, что Создатель забирает лучших. Создатель никого не забирает, это «Leech» старается быстрее сменить «Скафандр», а попросту, избавиться от тех, кто не даёт ему нужного объёма питания, или тех, кто представляет опасность для существования его системы.

Здесь прямое нарушение первого закона, и это не может идти от Создателя. Как правило, в «Карманах» оказываются люди, которые отличаются душевной добротой, близки к «пробуждению», тем самым уменьшили питание «Leech», либо «проснулись», а это уже состояние полной осознанности, и путь к полному прекращению питания вируса. Именно по этой причине «Leech» избавляется от них, чтобы путём реинкарнации, в новой жизни, им достался блокиратор (мозг) посильнее, и питание от души, снова возобновилось.

 

2 Вариант: Деградация.

Проявления: Пьянство, наркомания, человек становится груб и агрессивен, появляется желание убивать себе подобных. Часто это происходит в случаях сильной кристаллизации, отвердевания и смерти души внутри тела. Но делается «Карман» в таких случаях, не столько с целью избавиться от того, кто уже не приносит питания, сколько для увеличения получения питания от окружающих такого человека, его родных, которые страдают от алкоголизма или наркозависимости своего «крепко спящего» родственника. Так же, может быть создана программа, направленная на суицид, путём активации мыслительного процесса в направлении самоуничтожения.

В этом варианте, уже никакие методы спасения невозможны, так как душа (если она ещё жива в программируемом) практически нежизнеспособна, и запутана в огромный узел из множества негативных поступков «Скафандра», и при выходе из тела, если ещё подаёт признаки жизни, шансы выжить маловероятны.

Здесь есть только один выход – желание самого «карманного» выйти из этого жизненного тупика, но такое, с этой категорией людей, происходит крайне редко. Ситуация была бы иной, знай вы истинную причину происходящего, имей вы истинные знания...

В сравнении настоящего сценария и сценария «Leech», можно заметить и другие различия. Например, в истинном сценарии негативные действия не прописаны, их там попросту не существует. Единственная неприятность, которая запрограммирована в последней точке настоящего сценария человека – это его естественная смерть, но смерть безболезненная. И обладая истинными знаниями, никто не страдает так сильно от потери близкого, как это происходит у вас. Все понимают, что являются участниками очень интересной игры.

Вирусный же сценарий наполнен огромным количеством неприятностей, от совсем мелких, до очень больших – смертельных болезней и убийств, и всё это происходит в вариациях.

Алекс: – Если убийство может произойти во время вариации, а как же тогда остальные точки жизни человека, прописанные далее?

Сур: – Ты про «Эффект бабочки»?

Алекс: – Да.

Сур: – Сценарий «Leech», это сценарий боли, сценарий суеты, волнений и переживаний, и точек, и последующих за ними вариаций, после смерти в нём нет. То есть это роли, конец которых – насильственная смерть, и это запрограммировано, прописано в вирусном сценарии.

В отличие от истинного сценария, где смерть всегда прописана в точке, и только в виде прекращения жизненных функций «Скафандра», в результате износа, проще говоря, старости, глубокой старости, где смерть спокойная, не мучительная, так как наступает не вследствие болезней («Скафандр» попросту отключается), в сценарии «Leech», наоборот, роли со спокойным выходом, без проблем со здоровьем, достаточно редки. Сущности мучают и питаются до последнего вздоха жертвы.

Почти все проявления насильственной смерти в сценарии «Leech» запрограммированы. Иногда запрограммированы и другие действия нарушающие законы Вселенной, иными словами грехи.

Алекс: – Если убийство в вирусном сценарии происходит в вариации, но запрограммированно, а вариация это свободный полёт, без программирования, то, как это понять?

Сур: – Объясню. Вариация вирусного сценария, в которой происходит насильственная смерть – это второе по важности отличие сценария «Leech» от истинного сценария, и именуется она, как «Вариация истребления». Это тоже результат присутствия вируса, это искривление последней точки сценария. Сейчас расскажу подробнее...

В последней точке сценария человека, напомню, вирусного сценария, прописываются мысли и действия, ведущие к уничтожению, затем следует последняя вариация. Так же, как и в случае «Кармана», в ней может быть запрограммирована активация заболевания, имеющего неизменный летальный исход. Но это не «Карман», так как длительность этой вариации достаточно мала и последующих, за этим, точек нет изначально.

Происходит следующее. После последней точки, в которой заложены действия, ведущие к началу «Вариации истребления», сущность, находящаяся в человеке, начинает «пилотировать» последний полёт. Другими словами, корректирует действия человека, неизбежно приводящие к его гибели, отключив, в последний момент, «Скафандр» от охранной системы. Бывает, что точно так же, под управлением сущностью, заканчивается и «Карман», особенно в случае суицида.

Для наглядности, вот схема вирусного сценария:

В истинном сценарии, крайне редко случается смерть в вариациях. Если это и происходит, то исключительно только, как результат несчастного случая, и сбоя в сценарии это не даёт.

Алекс: – А как же тогда случаи предсказаний точной даты смерти? Ведь вы говорили, что будущую вариацию предсказать или прочитать в сценарии невозможно, а вариация истребления это всё же вариация?

Сур: – Предсказать точную дату смерти возможно, но только если смерть прописана в точке. В сценарии «Leech» не все смерти носят насильственный характер и заканчиваются в вариациях истребления, много смертей остались запрограммированными, как и в настоящем сценарии, в точках.

С «Вариацией истребления» всё иначе. Так как она имеет разную продолжительность, многие экстрасенсы чувствуют и предсказывают опасность, опасный период, но точной даты смерти, назвать не могут, могут назвать только примерную. Даже сущности, с которыми общаются медиумы, не знают, какой длительности будет последняя вариация, так как там возможны совсем небольшие, но всё же, варианты, но в любом случае, конец неизбежен.

Алекс: – В случае «Кармана», когда человек проходит мимо уже прописанных точек, как развиваются события этих точек без него?

Сур: – Прежде чем ответить на твой вопрос, скажу, что для понимания этого, нужно знать о том, что обычно прописано в точках, то, как и на что может повлиять такая ситуация, и какова конструкция построения ваших ролей. Поэтому начну с этого.

В основном, в точках прописано ваше географическое положение и ваши пересечения с другими людьми, а так же, запрограммировано направление к другой точке.

Прописано основное, то, что коренным образом повлияет на дальнейшую вашу жизнь: переезд, рождение детей, воздействия на «Скафандр» (хирургические операции, лишение чатей тела, в результате несчастных случаев). Следующие точки запрограммированы уже с учётом изменений прописанных в предыдущих точках.

Переезд может произойти и в вариации. К примеру, если вы, в вариации переехали жить в другое место, но в следующей точке, ваше географическое положение то же, что и раньше, то вы вернётесь обратно.

Точки незримо соединены друг с другом, сохраняя общий каркас сценария. Может быть прописано само событие, к примеру, покупка вами дома, и в последующих точках будет учитываться информация об этом, а если будет отсутствовать, то значит, это была вариация, и дом вы продадите, либо лишитесь его.

Или, если брать во внимание особенности вирусного сценария, в точке может быть запрограммирована покупка автомобиля или покупка авиабилета, для того, чтобы вы не добрались до следующей точки, и эта точка станет последней точкой в вашей жизни. Это тоже вариант «Вариации истребления».

Прописывание направления в следующую точку, на прохождение последующей вариации никак не влияет. Так же нужно понимать, что если в точке прописана ситуация вашего пересечения с кем-то, то совсем не обязательно, что это сделано для того, чтобы продолжить ваш сценарий, вполне возможно, что это – корректировка сценария того, с кем вы встретились. Не все встречи прописаны, но многие. Многие ваши новые знакомства, также запрограммированы.

Приближаюсь к ответу на твой вопрос. Как уже было сказано, «Карманы» создаются, в основном для «Проснувшихся», а такой сбой для системы «Leech» – редкость, а если учесть, что не каждому «Проснувшемуся» уготован «Карман», а только тем, кто дал опознать себя своими активными действиями, в направлении борьбы с системой вируса, то стало быть, поправить это, без влияния на общий сценарий, достаточно легко.

Даже если прибавить к этому числу «Карманы», создаваемые проклятием, то общей картины это всё равно не меняет, и «Эффекта бабочки» не произойдёт. Почему? Потому, что существует главная причина – всё очень локализировано. Любые ваши действия не смогут оказать серьёзного влияния на жизни остальных, живущих за пределами вашей ролевой локации. Сейчас просто поверь, а почему так происходит, объясню тебе чуть позже.

А теперь отвечаю на твой вопрос о том, как проявляется продолжение сценария, в случае создания «Кармана», либо незапрограммированной смерти в вариации. Такое тоже, крайне редко, но бывает (не всегда, в ваших условиях, охранная система «Ангелы-Хранители», срабатывает вовремя). Корректировка выглядит так:

Вместо «проснувшегося» или неожиданно погибшего или умершего, вводится в игру, а точнее, в доигрывание роли, другой человек, для чего ему прописывается дополнительный сценарий. Всего лишь несколько точек из недоигранной роли того, кого не стало. Если в оставшихся точках запрограммирован драматизм, то посылается одухотворённый, если нет, то чаще всего «пустой», но в том и другом случае, с сущностью внутри, которая и корректирует действия такого человека, в его дополнительном сценарии.

Просьба к тебе. Внимательно слушая, сопоставлять то, что я говорю, с тем, что происходит или происходило вокруг тебя, и тогда ты обязательно вспомнишь примеры из жизни людей, подтверждающие информацию, которой я с тобой делюсь.

Как пример тому, что я сейчас сказал, но вариантов может быть много: умер человек, неожиданно, как вдруг появляется другой кто-то (может не в этот момент, возможно незадолго до этого, если это «карман», когда решение избавиться от человека принимается заранее), кто поможет близким умершего пережить потерю и далее участвовать в жизни этой семьи, тем самым корректируя сценарий.

Повторю, для него прописывается как бы дополнение к его собственному сценарию. Поверь, это не так сложно, учитывая единичность таких случаев. Тот, кто приходит доиграть роль, воспринимает всё, как естественный ход событий его жизни, не понимая, что внутри него находится сущность, корректирующая в нужное время его мысли и действия.

Этот метод корректировки сценария называется методом создания дополнительного или двойного сценария.

Дополнительный сценарий или «Двойной сценарий» – ситуация, когда человеку прописывается ещё один, параллельный сценарий, для продолжения другого, в котором произошёл сбой и некому доиграть роль.

Но так же бывает, что такой вариант двойного сценария используется вирусом (сущностями), для создания напряжённых ситуаций, с целью получения питания. К примеру, возможно, те, у кого существует одновременно две семьи, не совсем понимают истинную причину возникновения такой ситуации в их жизни. Практически за всеми драматическими ситуациями, ссорами и проблемами вашей жизни, стоит вирус. Но вы осуждаете друг друга.

Вернёмся к «Карманам»...

У «Карманов» есть одна особенность – в сценарии «Leech» эти вариации часто не прочитываются, особенно в случаях с «Проснувшимися», и особенно в случае смены места жительства. Более того, иногда не остаётся никакой информации и на материальном уровне, и впоследствии даже возникает вопрос, а был ли такой человек вообще. Думаю, как минимум одну такую историю ты знаешь...

Алекс: – Как может помочь смена места жительства?

Сур: – Это имеет схему, достаточно сложную для понимания. Но я всё же попробую рассказать доступно.
Представь шар, сделанный из сетки. Образно, это Земля. Сама сетка это уровень энергетики одного, отдельно взятого человека, а сам человек – маленький шарик, который находится в определённом месте, либо меняет его (место проживания), если это прописано в сценарии. Представил?..

Создав «Карман», на том месте, где в этот момент, находится человек, образуется энергетическая яма, и сетка словно продавливается. Человек оказывается на дне этой ямы, и скатывается туда, снова и снова, при любой попытке выбраться самостоятельно. Энергетическая сетка для каждого индивидуальна, и попасть в созданную энергетическую яму, другой человек не может. Поэтому ошибка думать, что оказавшись рядом с неудачником, дела могут пойти плохо. На это влияет совершенно другое, но об этом поговорим позже.

В «кармане» сила энергетики человека становится очень слабой, восстановить её самостоятельно ему уже практически невозможно. Поэтому возникает большая сложность выбраться из энергетической ямы.

Если бы люди знали об этом, то с помощью близких и друзей, такого человека, вполне реально спасти, просто сменив его место жительства, образно говоря, переместив его по сетке, переселив как можно дальше от энергетической ямы. Для этого нужно резко и кардинально сменить координаты широты или долготы.

Таким же образом действуют различные порчи, сглаз и некоторые другие энергетические воздействия. Тоже создаётся энергетическая яма, но в отличие от «Кармана», проклятия или приворота, их действие можно убрать, не прибегая к изменению географического положения. Уточню. Для описания этих энергетических воздействий, я использую ваши названия. На самом деле, всё выглядит не так, как вы думаете, и носит совершенно другие названия, и к мистике, никакого отношения не имеет. Это просто изменение потоков энергии, изменение цифровых кодов.

Все эти энергетические воздействия – сознательное или несознательное, но откровенное пособничество вирусу, так как при этом, происходит контакт и взаимодействие с Тонким миром, и практически всегда, происходит внедрение сущности.

Алекс: – Как можно осуществить смену места жительства, если, как вы говорите, в сценарии всё прописано, и если, к примеру, там нет переезда в другое место?

Сур: – Очень хороший вопрос, Алекс! Я рад, что ты активно мыслишь и анализируешь. Не смотря на то, что информацию об этом я рассчитывал дать тебе в практической части, всё же, думаю можно коснуться этой темы уже сейчас.

Точно так же, как «Leech» имеет силу управлять вами, так и вы в вариации имеете силу уйти от воздействия вируса.

Если человек оказался в «Кармане», то самостоятельно выбраться из «Кармана» невозможно, так как не только разрушается его энергетика, но и программируется разрушение любых попыток жертвы, самостоятельно покинуть «Карман».

Сначала нужно точно убедиться, во-первых в том, что человек находится в «Кармане», или под действием проклятия, или приворота, во-вторых, что это не является вторым вариантом «Кармана» (Деградацией). Убедившись в этом, и выбрав момент отсутствия сущности внутри человека находящегося в «Кармане», а это, поверь, определяется, необходимо сразу начать действовать – помочь спасти этого человека, но что важнее, спасти душу. Необходимо переселить человека в совершенно другое место, но не на какое-то время, а навсегда, кардинально поменяв, его географическое расположение, широту или долготу, одним словом, сильно изменив географию его дальнейшего проживания.

В этих действиях нет элемента насилия, который бы нарушал первый закон. Это чистой воды спасательная операция, которая, вне всякого сомнения, зачтётся спасателю.

Можно быть спокойным – такие действия не приведут к сбою сценария, так как уже создан «Карман» – дорога к уничтожению, и прописаны его последствия – схема доигрывания кем-то сценария этого человека.

Что такое «Карман», как он проявляется, и что происходит с энергетикой человека в месте создания «Кармана» или проклятия, я уже рассказал. Сменив координаты, человек появляется в другом месте, где сила негативного энергетического воздействия на него («Карман», проклятие, приворот) уже не действует. На прежнем месте, потеряв «клиента», сущности не занимаются его поиском, так как «Карман» – это прописанный путь уничтожения, и по условиям «Кармана» это может произойти в любой момент. У сущностей нет личного отношения, не забывай не очеловечивать, это тоже вид энергии, они видят небольшой сбой и корректируют эту роль, корректируют сценарий. О том, как это происходит, тебе тоже уже рассказал.

На новом месте «карманно-проклятый» начинает свою жизнь заново. Если он продолжает спокойное поведение, то это проходит совсем незаметно. Если же его действия будут носить активный характер, влияющий на ход общего сценария, то такое неожиданное появление активности фиксируется системой, и расценивается тоже как сбой, а так как вирусного Интерпола не существует, то этого человека не возвращают, а вплетают в сценарий в новом месте, прописывая новую роль. Поверь, сделать это несложно.

Возможно, во всём этом, для спасённого есть только один минус. Так как общий сценарий уже прописан, то роль переехавшего, вплетается в этот сценарий таким образом, что не оказывает на него никакого влияния. В жизни такого человека это будет проявляться как существование без особых достижений. Яркие впечатления от событий, в его жизни будут, но сами события не будут связаны лично с ним или являться плодом его действий, он будет только созерцателем. Но сделано главное – человек спасён, спасена его жизнь, спасена душа, конечно же, при условии, если он не будет нарушать вселенских законов, находясь в вариациях своей, уже новой роли.

Алекс: – В случае сбоя, сущности или вирус, корректируют сценарий, а как это происходит в чистом, безвирусном сценарии? Кто или что занимается коррекцией? Ведь вы говорите, что тонкий мир это только наша «награда», и почему всё же, гибель, в результате несчастного случая, не оказывает влияния на последующий ход событий?

Сур: – Повторюсь, такие случаи в не искривлённой системе крайне редки, ты даже не представляешь насколько. Причина, с одной стороны – иные условия жизни и технологии, безопасные технологии, которые практически исключают такого рода явления. С другой стороны, охранная система – ангелов-хранителей, работает идеально, и это позволяет сократить возникновение сбоев почти до нуля.

Но если и происходит внештатная ситуация, то к серьёзным последствиям это не приводит. И сейчас я поведаю тебе о том, о чём обещал рассказать, буквально только что.

Ваши представления об «эффекте бабочки» сильно преувеличены, опять же, по причине отсутствия у вас знаний о том, как устроена система Создателя. Большое заблуждение думать, что если изменить события жизни одного человека, то это приведёт к глобальным изменениям вокруг. Я снова говорю о локализации. На самом деле роли носят локальный характер, созданы таким образом, что они не заходят за свою территорию распространения.

Как бы вы себя не вели в вариациях, сильных изменений и непоправимых ситуаций большого масштаба, вы не создадите. О вас изначально позаботились. Все глобальные события запрограммированы. Не все, но подавляющее большинство ролей, имеют, образно говоря, территориальную привязку. Плюс то, о чём я тебе рассказывал – программные мысли, возвращающие в точку и т.д. К примеру, если ты решишь уехать на другой конец Земли и там своими действиями изменить ход событий, то тебе не дадут этого сделать, тебя остановят – не окажется билетов на самолёт, сломается машина, вдруг сменятся обстоятельства, в общем, в любом случае, что-то, но помешает тебе оказаться там. Если это всё же случилось, то значит это твой сценарий, так и должно было случиться, всё происходит внутри локации твоего сценария. Поэтому нужно расслабиться и получать удовольствие от жизни, выполняя своё предназначение – получать новые ощущения, собирать информацию и создавать новые «Скафандры».

«Эффект бабочки» существует, но существует в ограниченном пространстве и не может привести к глобальным изменениям. Иначе всё пришло бы в хаос.

Это можно сравнить с интернетом, так как всё строится по образу и подобию. Вам только кажется, что он даёт безграничные возможности. Да, вы можете путешествовать по бескрайним просторам всемирной паутины, но стоит вам захотеть что-то сделать, то у вас будут очень ограниченные возможности, вам будет очень сложно поведать о созданном вами, даже одному проценту людей пользующихся интернетом. Там тоже локализованы условия распространения и очень сильно.

Чтобы сделать что-то заметное через интернет, нужны деньги или контракт с теми, у кого есть деньги, иначе отсутствие такового, тоже ограничит вас в масштабе ваших действий, но если вы найдёте финансы и сможете распространить свой продукт широко, то это будет говорить только об одном – значит это прописано в вашем сценарии, в вашей роли.

Только одно распространение практически не имеет локального характера, это – распространение пустоты. Об этом позже поговорим...

Здесь кроется другая, основная причина, почему вас не заметят в интернете – та, из-за которой так не вовремя и появился интернет, из-за возможности распыления сознания от огромного количества ненужной информации, где ваши идеи, как капля в море, мгновенно растворятся. Принцип разделения и смешивания на лицо, не правда ли? С одной стороны вы что-то создали оригинальное, с другой, вы в огромной куче информации, которая делает ваши идеи незаметными.

Территориальная привязка, «Карманы», «Вариации истребления» – всё это относится к запрограммированной части вирусного сценария и связано тем или иным образом с точками. Об этом я достаточно подробно рассказал. Позднее, я вернусь к этой теме и мы поговорим о незапрограммированной части вирусного сценария, о том, что происходит в вариациях, если быть точнее, о корректировке сценария в вариациях, кто за этим стоит, и как это проявляется в вашей жизни.

Рассказывая тебе о сценарии, я естественно не могу дать полной информации, и вовсе не потому что, что-то из этого представляет собой секрет. В этой теме есть огромное множество мелких деталей, особенностей, моя же задача дать основное, которого вполне достаточно для понимания того, как на самом деле строится то или иное явление или событие.

Наличие недосказанного мной, не является поводом усомниться. Если я расскажу тебе об автомобиле, сказав, что у него четыре колеса, двигатель, руль и водительское сиденье, много ли в моём рассказе будет неправды? Будет ли это считаться вымыслом, если я не уточню о том, что автомобиль снабжён ещё и коробкой передач, педалью газа и передними фарами?

Не забывай про спираль знаний, доберёмся и до мелочей и до тонкостей. В нашем общении нет и не будет никаких секретов. Любой, абсолютно любой секрет, на самом деле носит другое название, и это название – обман.

Практически все из вас окутаны обманом, очень тонкими и хитрыми подменами со стороны вируса, и вашим огромным количеством заблуждений. И об этом, следующая часть информации для тебя...

« предыдущая страница